Batman arkham origins wii u

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Batman: Arkham Origins es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por WB Games Montréal y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es la continuación del videojuego de 2011 Batman: Arkham City y es la tercera entrega principal de la serie Batman: Arkham. Escrito por Corey May, Ryan Galletta y Dooma Wendschuh, el argumento principal del juego se sitúa ocho años antes del Batman: Arkham Asylum de 2009 y sigue a un Batman más joven y menos refinado. Cuando el señor del crimen Máscara Negra pone una recompensa por él, atrayendo a ocho de los mejores asesinos del mundo a Gotham City en Nochebuena, Batman debe llevar a Máscara Negra ante la justicia, mientras también es perseguido por la policía y tiene que enfrentarse a otros villanos, como el Joker y Anarky, que aprovechan el caos para lanzar sus propios planes nefastos.

El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona, centrándose en las habilidades de combate y de sigilo de Batman, en sus habilidades de detective y en sus artilugios de combate y exploración. Batman puede moverse libremente por el mundo abierto de Gotham City, interactuando con los personajes y realizando misiones. Aparte de la historia principal, Batman puede ayudar a la policía a resolver crímenes y enfrentarse a otros supervillanos que aterrorizan la ciudad. Arkham Origins introduce la posibilidad de que Batman recree virtualmente los crímenes, lo que le permite investigar la escena e identificar al culpable. El juego es también el primero de la serie con un modo multijugador, en el que los jugadores participan en una guerra de bandas entre el Joker y Bane.

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Batman: Arkham Origins es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por WB Games Montréal y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es la continuación del videojuego de 2011 Batman: Arkham City y es la tercera entrega principal de la serie Batman: Arkham. Escrito por Corey May, Ryan Galletta y Dooma Wendschuh, el argumento principal del juego se sitúa ocho años antes del Batman: Arkham Asylum de 2009 y sigue a un Batman más joven y menos refinado. Cuando el señor del crimen Máscara Negra pone una recompensa por él, atrayendo a ocho de los mejores asesinos del mundo a Gotham City en Nochebuena, Batman debe llevar a Máscara Negra ante la justicia, mientras también es perseguido por la policía y tiene que enfrentarse a otros villanos, como el Joker y Anarky, que aprovechan el caos para lanzar sus propios planes nefastos.

El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona, centrándose en las habilidades de combate y de sigilo de Batman, en sus habilidades de detective y en sus artilugios de combate y exploración. Batman puede moverse libremente por el mundo abierto de Gotham City, interactuando con los personajes y realizando misiones. Aparte de la historia principal, Batman puede ayudar a la policía a resolver crímenes y enfrentarse a otros supervillanos que aterrorizan la ciudad. Arkham Origins introduce la posibilidad de que Batman recree virtualmente los crímenes, lo que le permite investigar la escena e identificar al culpable. El juego es también el primero de la serie con un modo multijugador, en el que los jugadores participan en una guerra de bandas entre el Joker y Bane.

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Quedan pocas sorpresas en lo que respecta a los lanzamientos multiplataforma en las consolas de actual generación, especialmente en lo que respecta al motor Unreal Engine 3. Puede que la ausencia de Rocksteady haya dado lugar a una experiencia que no supone un avance en la serie Arkham, pero el equipo de Warner Bros. Games Montreal ha hecho un gran trabajo creando otro sólido juego de Batman que merece la pena tener en cuenta. Las mejoras del motor también funcionan bien a la hora de producir una imagen más limpia y refinada, con el regreso del antialiasing y la oclusión ambiental en las versiones de 360 y PS3, que se suman a la sólida gama de características gráficas que ofrece el juego.

El trabajo de conversión es generalmente sólido también en lo que respecta a la 360 y la PS3, aunque algunos de los problemas de frame-rate y tartamudeo en el sistema de Sony distraen de la acción cuando el motor se pone bajo tensión, y algunos de los problemas de srteaming en todos los formatos son quizás indicativos de que la tecnología UE3 está siendo llevada al límite. Por desgracia, la Wii U vuelve a decepcionar con un rendimiento considerablemente peor que el de los demás formatos. Es una pena, ya que el uso de sombras de menor resolución y los mayores problemas de transmisión de texturas podrían pasarse por alto si el juego funcionara con mucha más fluidez. Las funciones reducidas del GamePad y la falta de multijugador también son una decepción, por lo que es difícil recomendar esta versión si tienes varias plataformas.

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Un portavoz de Warner Bros ha declarado a VG247 que: En base a la demanda de contenido DLC en el sistema, Warner Bros. Interactive Entertainment ha tomado la decisión de retirar su oferta de la próxima campaña de historia totalmente nueva para Wii U».

Muchas gracias por tu apoyo a Batman: Arkham Origins en Wii U», dice un correo electrónico enviado a los clientes por Nintendo y publicado por GoNintendo. Hoy nos ponemos en contacto contigo porque has comprado el pase de temporada de Batman: Arkham Origins para Wii U. Esperamos que hayas disfrutado del contenido que se ha entregado hasta ahora.

Debido a la demanda de contenido descargable en la consola, Warner Bros. Interactive Entertainment ha tomado la decisión de retirar su oferta de la nueva campaña de la historia para Wii U. Como resultado, acreditaremos la totalidad del coste de 19,99 $ + impuestos del pase de temporada en tu cuenta de Nintendo eShop. Podrás seguir disfrutando del contenido ya lanzado hasta ahora.

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