Diablo 4 fecha de lanzamiento

Diablo 4 fecha de lanzamiento

Fecha de lanzamiento de diablo 5

A falta de la BlizzCon 2020, Blizzard ha publicado una nueva actualización trimestral de Diablo 4, en la que se detalla cómo avanza el desarrollo del juego, así como algunos detalles nuevos.  Lo primero y más importante que se desprende del post del director del juego, Luis Barriga, es que, a pesar del trabajo en casa que ha sido necesario por la pandemia de coronavirus en curso, el progreso de Diablo 4 parece ir a buen ritmo.  El equipo de desarrollo ha conseguido que toda una zona del juego llamada Las Estepas Secas sea totalmente jugable, con la campaña, elementos de mundo abierto, itemización, una subzona PvP, mazmorras y una cinemática para una sesión de pruebas de juego de dos días en equipo. Esto no significa que el juego esté listo para cualquier tipo de Alfa o Beta todavía, ya que aún hay «mucho trabajo por delante», pero esta prueba ha permitido nuevas ideas y revelaciones que se detallan a continuación.  NarraciónLa primera revelación se refiere a la narración del juego, que cambiará un poco en Diablo 4. En primer lugar, el equipo de desarrollo dejará de lado los paneles de conversación de Diablo 3 y adoptará una mezcla de ángulos de cámara generados por herramientas y coreografiados que deberían mejorar tanto las interacciones simples como las complejas con los PNJ. Diablo 4 también hará uso de escenas en tiempo real para dar una sensación cinematográfica a algunos de los momentos narrativos más importantes del juego, así como una transición más fluida al juego controlado por el jugador.  Mundo abierto

Fecha de lanzamiento de diablo 3

Las cifras de ingresos reales también han disminuido. Aunque las ventas de WoW han crecido en un porcentaje de dos dígitos, las cifras de ventas de Hearthstone y la Liga Overwatch han caído.

Sólo con estos ejemplos, se puede ver que el juego tiene «estatus de culto» porque su imagen general como juego de Diablo atrae a mucha más gente de lo que lo hizo D3. ¿Y el hecho de que el juego siga siendo jugado por tantos jugadores 20 años después de su lanzamiento tampoco puede ser una coincidencia?

Fecha de lanzamiento de diablo 4 en 2020

Los cambios de liderazgo y las salidas a raíz de los continuos escándalos de acoso sexual en Activision/Blizzard, y los ya prolongados retrasos de los juegos, han afectado mucho al calendario de lanzamientos de la compañía. Diablo Immortal también se ha visto afectado, con su reciente retraso hasta 2022. Esto ya era una noticia desalentadora para los fans que esperaban la primera incursión de la serie en los móviles, pero es probable que también afecte a la ya larga espera de Diablo 4.

El anuncio del juego para móviles ya causó división, ya que muchos fans de toda la vida se sintieron decepcionados al ver que la franquicia se trasladaba al espacio móvil. Los juegos para móviles tienen una relación polémica con los jugadores de videojuegos más tradicionales, por lo que ver a la querida franquicia entrar en ese mercado tuvo una gran reacción. Ahora que muchos han podido jugar a la experiencia alfa de Diablo Immortal, han empezado a surgir críticas más positivas. Esto fue en parte el motivo por el que el anuncio del retraso de Diablo Immortal fue tan descorazonador, y dio a muchos fans la posibilidad de pensar en lo que podría significar para Diablo 4.

Diablo inmortal

Diablo IV es un próximo juego de rol de acción de tipo dungeon crawler desarrollado por Blizzard Entertainment, el cuarto título de la serie Diablo. El juego fue anunciado en la BlizzCon 2019 el 1 de noviembre de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.[1][2][3] No se ha anunciado una fecha de lanzamiento por parte de Blizzard Entertainment; sin embargo, se ha confirmado que el juego no saldrá a la venta en 2021.[4] Regresan características de la serie como las mazmorras rejugables y generadas procedimentalmente, y la construcción de personajes centrada en el botín, mientras que se incorporan nuevas características como un mundo abierto, e interacciones jugador contra jugador (PVP). [Se han anunciado cuatro clases jugables: bárbaro, hechicera, druida y pícaro, todas ellas ya aparecidas en la serie[6]. Los jugadores guían a su personaje a través de las misiones y el combate en el mundo de Sanctuary mientras la antaño desterrada Lilith regresa para sembrar el caos[7].

La fórmula principal del juego de la serie gira en torno a la obtención gradual de un equipo más fuerte al derrotar a enemigos cada vez más difíciles[8]. Los enemigos se combaten utilizando las diferentes habilidades de la clase de personaje, que se pueden personalizar mediante el equipo y los árboles de talentos. Este concepto se utiliza para progresar en la historia y en las misiones[9] Los enemigos se dividen en familias de monstruos que se definen por un tema, un estilo de combate y su ubicación[10] Cada familia contiene diferentes arquetipos que desempeñan diferentes funciones, lo que permite sinergias de habilidades de especialidad entre los miembros de la familia[10] Para diferenciarlos, tienen siluetas, posturas y armas únicas[11].

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