La leyenda final fantasy ix

La leyenda final fantasy ix

La leyenda de final fantasy vii: creación – universo – descifrado

Cuando el usuario tiene pocos puntos de vida, recupera los puntos de vida y entra en trance, aumentando temporalmente algunas de las estadísticas del usuario de forma moderada, y concediendo una alta probabilidad de que las habilidades de magia negra se activen dos veces. Sólo puede activarse una vez por batalla.

Cuando tiene pocos PS, restaura los PS del usuario y entra en trance, aumentando temporalmente el ataque del usuario en una cantidad moderada, la defensa en una pequeña cantidad y todo el daño elemental en una cantidad moderada. Sólo puede activarse una vez por batalla.

Cuando tiene pocos PS, restaura los PS del usuario y entra en Trance, aumentando temporalmente el Ataque del usuario una cantidad moderada y la Resistencia una pequeña cantidad, y haciendo que sus ataques de salto de dragón inflijan tres ataques físicos a distancia de viento y no elementales a un objetivo. Sólo puede activarse una vez por batalla.

Pequeña probabilidad de activar Dragón devoto, que inflige dos ataques físicos a distancia de viento y no elementales a un objetivo, y restaura un uso de habilidad a la habilidad del usuario con menos usos restantes cuando daña a un enemigo con una habilidad de dragón.

Cuando está bajo de HP, restaura HP al usuario y entra en Trance, aumentando temporalmente el Ataque del usuario una cantidad moderada y la Resistencia una pequeña cantidad, y dando a sus habilidades de monje una alta probabilidad de restaurar 1.500 HP a todos los aliados. Sólo puede activarse una vez por batalla.

La leyenda de final fantasy viii: creación – universo – decryptionbook by rã©mi lopez

Cuando el usuario tiene pocos puntos de vida, restablece los puntos de vida y entra en trance, aumentando temporalmente algunas de las estadísticas del usuario de forma moderada, y concediendo una alta probabilidad de que las habilidades de magia negra se activen dos veces. Sólo puede activarse una vez por batalla.

Cuando tiene pocos PS, restaura los PS del usuario y entra en trance, aumentando temporalmente el ataque del usuario en una cantidad moderada, la defensa en una cantidad pequeña y todo el daño elemental en una cantidad moderada. Sólo puede activarse una vez por batalla.

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Pequeña probabilidad de activar Dragón devoto, que inflige dos ataques físicos a distancia de viento y no elementales a un objetivo, y restaura un uso de habilidad a la habilidad del usuario con menos usos restantes cuando daña a un enemigo con una habilidad de dragón.

Cuando está bajo de HP, restaura HP al usuario y entra en Trance, aumentando temporalmente el Ataque del usuario una cantidad moderada y la Resistencia una pequeña cantidad, y dando a sus habilidades de monje una alta probabilidad de restaurar 1.500 HP a todos los aliados. Sólo puede activarse una vez por batalla.

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Cuando está bajo de HP, restaura HP al usuario y entra en Trance, aumentando temporalmente algunas de las estadísticas del usuario una cantidad moderada, y concediendo una alta probabilidad de que las habilidades de magia negra se activen dos veces. Sólo puede activarse una vez por batalla.

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