Primera consola de la historia

Primera consola de la historia

Xbox

Al recorrer el interior de estilo industrial del Computer Museum of America, por muy instruido que uno esté en las cajas electrónicas que cambiaron el mundo, siempre habrá algo en el museo que sorprenda, asombre y reavive la curiosidad infantil. Más allá de los enormes superordenadores que se elevan con misterio sobre sus observadores, hay una pequeña caja blanca que puede pasarse por alto fácilmente. Un pasillo cercano se extiende revelando una línea de tiempo bellamente catalogada de la historia de la tecnología en la pared, y debajo de ella, una de varias vitrinas iluminadas alberga posiblemente el artefacto más importante de la historia de los videojuegos: la Magnavox Odyssey.

La Odyssey está acompañada por muchos otros sistemas de juego emblemáticos de los albores del medio. Leyendas fácilmente reconocibles, como la Game Boy de Nintendo, desvían la atención de una discreta caja de color crema con vetas de madera vintage, que resulta ser el abuelo de todos ellos. La Odyssey fue fabricada por Magnavox y lanzada en Norteamérica en septiembre de 1972. Es la primera videoconsola doméstica. El sistema fue desarrollado por Ralph Baer, un ingeniero alemán-estadounidense que creó el estilo de juego de ping-pong que ofrecía la Odyssey. La creación de Baer inspiró al pionero de los juegos Nolan Bushnell, de Atari, a crear su propia versión: el mucho más popular y mundialmente conocido Pong, programado por Al Alcorn.

Tabla de generaciones de consolas

Esta es una lista de consolas de videojuegos domésticas en orden cronológico. Esta lista incluye las primeras consolas de videojuegos creadas, como las consolas pong de primera generación, desde la primera consola de cartuchos Odyssey, pasando por las principales compañías de videojuegos como Atari, Nintendo, Sega, Sony, Microsoft hasta las consolas del mercado secundario. La lista está dividida en épocas que se denominan en función del tipo de consola dominante de la época, aunque no todas las consolas de esas épocas son del mismo tipo. Algunas eras se denominan en función del número de bits que podía procesar una consola principal. La era de los 128 bits (sexta generación) fue la última en la que se generalizó esta práctica[cita requerida].

Esta lista no incluye las videoconsolas portátiles, que suelen tener una potencia de cálculo inferior a la de las consolas domésticas debido a su menor tamaño. Las consolas se han rediseñado de vez en cuando para mejorar su atractivo en el mercado. Los modelos rediseñados no aparecen en la lista por sí solos. Esta lista no incluye los clones, consolas diseñadas por piratas para el mercado negro.

Intellivision

Los videojuegos han avanzado mucho desde los primeros días de Pong y Pac-man. Ahora podemos jugar a juegos asequibles de gran calibre con gráficos en 3D y una interactividad impresionante en la comodidad de nuestro hogar, dando por sentadas las pequeñas y sutiles mejoras introducidas en todas y cada una de las consolas antes de convertirse en lo que son hoy.

Como verás a continuación, la evolución de las videoconsolas es realmente intrigante. ¿Sabías que han existido más de 70 consolas diferentes hasta la fecha? ¿Y sabías que hubo una época de apogeo del videojuego cuando Nintendo y Sega se enfrentaban ferozmente con sus revolucionarias consolas?

Inventada por Ralph H. Baer, también conocido como «El padre de los videojuegos», desarrolló la videoconsola marrón de tal forma que se podía conectar a cualquier televisor normal. Sólo había seis juegos sencillos para la consola: ping-pong, tenis, balonmano, voleibol, juegos de persecución y un juego de pistola de luz.

La máquina recreativa PONG de Atari fue tan popular en 1973 que Atari decidió comercializar el juego como consola doméstica dos años después, en 1975. Ese mismo año, Magnavox decidió mejorar su sistema Odyssey y lanzó no una, sino dos versiones mejoradas de la consola original, la Magnavox Odyssey 100 y 200.

La primera videoconsola de 1960

El auge de la tecnología móvil en los últimos años ha revolucionado el sector y ha abierto las puertas a una nueva generación de jugadores. De hecho, los juegos se han integrado tanto en la cultura popular moderna que ahora hasta las abuelas saben lo que es Angry Birds, y más del 42% de los estadounidenses son jugadores y cuatro de cada cinco hogares de Estados Unidos tienen una consola.

El primer ejemplo reconocido de máquina de juego fue presentado por el Dr. Edward Uhler Condon en la Feria Mundial de Nueva York en 1940. El juego, basado en el antiguo juego matemático del Nim, fue jugado por unas 50.000 personas durante los seis meses que estuvo expuesto, y se dice que el ordenador ganó más del 90% de las partidas.

La «Brown Box» era un circuito de tubos de vacío que podía conectarse a un televisor y permitía a dos usuarios controlar cubos que se perseguían en la pantalla. La «Brown Box» podía programarse para jugar a una gran variedad de juegos, como el ping pong, las damas y cuatro juegos deportivos. Con una tecnología avanzada para la época, los accesorios añadidos incluían una pistola de luz para un juego de tiro al blanco, y un accesorio especial utilizado para un juego de golf.

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