Zelda ocarina of time nintendo 64

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL al mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL el mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

Guía de zelda: ocarina of time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL al mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Salió a la venta en Japón y Norteamérica en noviembre de 1998, y en las regiones PAL al mes siguiente. Ocarina of Time es el quinto juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D.

Fue desarrollado por Nintendo EAD, dirigido por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, producido por el cocreador de la serie, Shigeru Miyamoto, y escrito por Kensuke Tanabe. El veterano compositor de la serie Zelda, Koji Kondo, ha creado la partitura. El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una búsqueda para detener al malvado rey Ganondorf, viajando a través del tiempo y navegando por mazmorras y un mundo exterior. El juego introdujo características como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces son habituales en los juegos de aventura en 3D. El jugador debe aprender a tocar numerosas canciones en una ocarina para progresar.

Ocarina of Time recibió elogios generalizados de la crítica y los consumidores y ganó varios premios y galardones, que alabaron su aspecto visual, su sonido, su jugabilidad, su banda sonora y su escritura. Numerosas publicaciones lo han calificado como el mejor videojuego de todos los tiempos, y es el juego mejor valorado de todos los tiempos en el agregador de críticas Metacritic. Fue un éxito comercial, con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Estados Unidos, recibió más del triple de pedidos anticipados que cualquier otro videojuego de la época, y fue el juego más vendido de 1998 en el país.

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